小林裕幸新作? 前《鬼泣》制作人暗示新动作RPG将于今年发布
发布时间:2026-01-07 03:45:02
小林裕幸,现任网易旗下GPTRACK50公司CEO、前卡普空资深制作人(曾负责《鬼泣》、《龙之信条》等热门作品),过去几年一直在暗示一款神秘的新“3D动作RPG”游戏。如今,他似乎终于准备在今年公布这款游戏了。在日本游戏杂志《Fami通》的一次联合采访中,小林透露该游戏已进入配音阶段,其工作室正在为重大公布做准备。
“虽然我还不能透露任何细节,但一切都在按计划进行。在2025年的新年贺卡中,我说过希望能在年底前公布它,作为男人要信守承诺。现在已是下半年,但请放心,我们工作室已经在为公布做准备。至于开发进度,我们即将进入配音阶段。”
小林表示,尽管包含一些RPG元素,但他即将推出的这款游戏将以动作为主。然而,他坚持将其称为“动作RPG”而非单纯的动作游戏,因为他不想给那些期待看到另一款《鬼泣》式作品的粉丝们带来不切实际的期待。
“我之前曾称这个项目为动作游戏,但因为是我参与制作的,就有很多人期待它会是像《鬼泣》那样的作品。让人们对预期产生误解不是好事,所以我最终决定称它为动作RPG。”
小林实际上在过去的采访中也曾提到过这一点,暗示这款神秘新作将与他之前参与过的作品截然不同。他的一些同行甚至称其“不像小林风格”。小林解释说,通过这款作品,他旨在传达一些全新的东西,同时仍然坚持一个经典的动作游戏框架。他还特别强调该游戏不会是一款魂类游戏。
相关新闻
"《GTA6》将决定业界命运!"生软元老锐评游戏业现状
BioWare资深元老Mark Darrah——从初代《博德之门》的程序员,到《龙腾世纪》《圣歌》的执行制作人,深耕行业20余年的他,近日在采访中直言不讳地指出:“2024年已经很糟糕,但2025年更
2026-01-07 06:30:02
前Xbox副总裁:微软搞Xbox掌机完全没意义 Xbox应专注游戏而非硬件
众所周知,微软在开发下一代Xbox主机以及一个专属的Xbox掌机。然而,最近外媒报道称,该掌机的OEM项目目前已被暂时搁置。在这一消息曝光后,前暴雪总裁、前Xbox副总裁Mike Ybarra也公开表
2026-01-07 04:15:02
微软裁员余波未平 Xbox图形部门发布AI招聘图片引众怒
一波未平一波又起,微软裁员风波刚刚过去不久,xbox图形部门又搞骚操作。 Xbox图形部门首席开发主管迈克·马特塞尔(Mike Matsel)在领英上发布了一则新的招聘信息,其中包含一张明显是AI生成
2026-01-07 00:15:02
PS前高管谈AI对游戏行业影响:不会大幅降低成本
近日PS前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)接受外媒Gamesindustry采访,谈及AI对游戏行业的改变。他认为AI对游戏行业的影响被严重高估,这种新兴技术并不会如一些CEO所期待的那样
2026-01-06 23:45:02
《四海兄弟:故乡》推出“自由模式”免费更新
今日,2K与Hangar 13宣布将于明日(11月21日星期五)*为所有《四海兄弟:故乡》玩家推出免费更新“自由模式”。“自由模式”让玩家能更深入探索《四海兄弟:故乡》的世界,在硬核枪战挑战与惊险刺激
2026-01-06 23:30:02
微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入
微软透露,自 2013 年启动 ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过 50 亿美元的费用。ID@Xbox 总监 Guy Richards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox 将在 2024
2026-01-06 23:15:02