Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高
发布时间:2026-03-26 02:15:02
最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)认为,该作的成功源于Epic的元宇宙愿景,单机游戏也必须融入元宇宙,才能取得类似的成功。
近日蒂姆·斯威尼在GDC大会上接受采访,他表示由于《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏的兴起,让玩家们更喜欢社交体验,而非那些注重叙事和单人体验的游戏。这也导致单机游戏市场份额持续下降,解决方案就是让这些游戏与元宇宙生态系统连接起来。
斯威尼认为,单机游戏唯有通过与像《堡垒之夜》这样的元宇宙平台深度整合,才能在市场上生存下来,才能得到更多益处。这也回归到Epic的元宇宙愿景:所有游戏都相互连接,玩家拥有统一的在线身份,这将鼓励他们尝试并体验更多不同的游戏。
Epic正致力于打造一个多样化的游戏生态系统,《堡垒之夜》不仅是游戏也是元宇宙平台。斯威尼强调Epic未来的发展方向是确保所有即将开发的游戏都与《堡垒之夜》平台紧密相连。
相关新闻
《合金装备3:重制版》深度展示!6月13日特别活动
此前科乐美正式宣布将于 6 月 12 日在 "Press Start" 活动中带来《合金装备3:重制版》的加长版实机演示。不仅如此,官方正式宣布将于6月13日举行《合金装备》特别节目“METAL GE
2026-03-26 06:15:02
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛
2026-03-26 05:00:02
意大利博主因介绍中国产掌机 面临刑事指控
据国外媒体Ars Technica报道,意大利科技产品评测类博主 "Once Were Nerd" 于7月15日透露,其住所遭到意大利财政警察的搜查,并面临刑事指控。据信,起因是他在视频中介绍了搭载
2026-03-26 03:45:02
Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高
最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行
2026-03-26 02:15:02
《我推的孩子》将制作解谜游戏 韩国NHN与角川合作
据韩媒报道,日本超人气动漫《我推的孩子》将制作解谜游戏,韩国NHN(大型IT企业)与角川合作开发,敬请期待。《我推的孩子》是赤坂明原作、横枪萌果负责作画的日本漫画,讲述了雨宫吾郎是位任职于乡镇的妇产科
2026-03-26 01:45:02
格斗比赛史诗操作复现南镇,《饿狼》恐成街霸正统?
2004年7月,美国拉斯维加斯的EVO世界格斗大赛现场,上万名观众屏息凝神,见证了一场足以载入电子竞技史册的巅峰对决。彼时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操纵的肯仅剩一丝血量,而美籍华
2026-03-26 00:00:02