《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》
发布时间:2026-08-12 02:00:02
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。
石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对想做的游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,这些零散的概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,石崎淳也便以战斗和关卡设计师的身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,这些想法才真正成型。在目睹该作宏大的世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
相关新闻
国民级统治力!日本实体游戏畅销前三全是任天堂
日本知名游戏杂志《Fami通》最新发布的行业白皮书预览中,一项数据格外引人注目:2005至2024年间日本实体游戏销量前三名全被任天堂包揽。这份统计不仅印证了任天堂在本土市场的统治级表现,更揭示了Sw
2026-08-12 04:30:02
《洛克人》暂无新作 卡普空:我们最重要的IP之一
自2018年《洛克人11》发布以来,《洛克人》系列就再无新作发布,让人感到遗憾。近日卡普空在最新季度股东会议上,确认《洛克人》系列仍是公司核心IP之一。卡普空重申,他们非常重视这个系列,并会继续评估推
2026-08-12 03:45:02
《优米雅的炼金工房》销量突破30万 系列销售速度最快
光荣特库摩和Gust宣布,《优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》(Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned
2026-08-12 03:00:02
SIE:PS+价格将继续调整 更多玩家选择高阶套餐
在索尼游戏和网络服务部门大会上,索尼互动娱乐(SIE)CEO表示,订阅服务PlayStation Plus的价格将继续调整,他指出虽然PS Plus进行了涨价,但订阅用户仍继续选择更高级别的订阅服务
2026-08-12 01:15:02
挑战8毫秒极限!详解《忍者龙剑传4》120帧自研引擎
白金工作室近日发布了由项目经理村上撰写的《忍者龙剑传4》开发者博客,详尽解析了游戏采用的全面优化技术与自研引擎细节。开发团队将目标设定为120帧运行,这意味着每帧画面仅允许8毫秒的处理时间。为实现这一
2026-08-12 00:15:02
Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!
最新一期Fami通玩家最期待游戏排行榜正式揭晓,任天堂旗下《星之卡比》系列正统续作《星之卡比:飞天骑士》以530票的成绩强势登顶,展现出玩家对这款经典IP新作的超高期待。本期榜单中,卡普空表现出色,共
2026-08-11 23:15:02